12月19日消息,2017年度中国游戏产业年会在海南省海口开幕,盛大游戏CEO谢斐出席了大会并发表《坚定文化自信 以“中国匠造”辐射全球新文化产业》主题演讲。谢斐在演讲中提出,中国游戏应当抓住当下的历史机遇,让世界通过游戏看到更年轻、更多元、更深厚、更正能量的中国文化。
盛大游戏CEO谢斐
在谢斐看来,中国游戏产业发展至今可以分为三个阶段:第一个时期是大规模的引进代理阶段,第二个时期是全面升级的中国制造阶段,第三个时期是“中国匠造”辐射全球游戏界,乃至全球新文化产业的阶段。特别是进入到中国匠造阶段以后,游戏产业更需要一种“真正由内而外可持续的创新精神”。
2017年度中国游戏产业年会
只有承载“中国匠造”信仰,才能真正在世界舞台上呈现出原创的、有生命力的、代表中国水平的游戏。精品游戏甚至已经以“Digital Medicine”的角色出现在人类的生活中。现阶段,中国综合国力越来越强,中国的经济和文化都受到了世界前所未有的关注,这给中国游戏产业提供了一个极好的机遇。谢斐认为,一旦中国匠造的理念在游戏行业得到践行,中国文化的新名片上一定有“中国游戏”这浓墨重彩的一笔,世界也可以通过游戏看到更年轻、更多元、更深厚、更正能量的中国文化。
以下是盛大游戏CEO谢斐演讲全文——
尊敬的各位领导,各位同仁,大家好!
每年的此时到海口参加游戏产业年会,我都会感到很幸福,一方面可以短暂的逃避几天上海湿冷的冬天,另一方面可以有机会和游戏产业的同仁一起交流分享一年下来的收获和思考,这是一件比暖冬更幸福的事情。无论是一家游戏企业还是我们所身处的中国游戏行业,可能每年都要反复问自己,我们今天发展的如何?处在一个怎样的位置?未来会面临什么样的机遇和挑战?
2017年,对于盛大游戏来说,走过了18年,是需要给自己一个像样的成人礼的时候了。而这18年正是中国游戏产业发展的全过程,今天回头看我们共同经历了三个不同的发展时期:第一个时期是大规模的引进代理阶段,第二个时期是全面升级的中国制造阶段,第三个时期是“中国匠造”辐射全球游戏界,乃至全球新文化产业的阶段。
这两年中国的各行各业说的最多的就是匠心,“工匠精神”也被写入了政府工作报告,这跟我们今天游戏产业年会“匠心筑梦”的主题很贴合。记得今年年初我也参加了一个互联网行业的大会成为演讲嘉宾,当时一个自称是帮她儿子搜集点资料的阿姨不知道怎么坐在了我身边,她突然凑到我面前问我:“台上的人都在说匠心,匠心到底是什么东西?”我倒被她问的也一下子不知道怎么回答了。是的,关于匠心,我想每个人都有自己的答案,匠心可能是始终保持冷静的谦虚之心,也可能是不断追求卓越的执着之心,匠心可能是对品质精益求精的恒心,也可能是忠于出发时的初心。而今天站在盛大游戏的角度,我认为一种真正由内而外可持续的创新精神是对“匠心”最好的诠释。
盛大游戏在过去的18年,因代理海外游戏的成功成为游戏行业的标杆,又逐渐凭借自身研发能力和运营能力的积累推出了数款收益颇丰的“中国制造”的自研产品,所幸的是无论是我们代理的游戏还是自研产品都拥有非常长的生命周期,这为盛大游戏带来了稳定的收入。可是越是如此,今天的盛大游戏人越是如履薄冰。就像今天的中国游戏产业,虽然身处的是一个全球最大规模的游戏市场,驰骋在一个成长最快的行业里,我们可能都需要静下心来,清醒的认识到我们所面临的问题与挑战,我们都该自问,接下来的发展究竟靠什么?我想以一颗可持续创新的匠心,真正在全世界的舞台上呈现出原创的、有生命力的、代表中国水平的精品游戏,才是今天我们要追求的真正意义上的“中国匠造”。这需要一个企业从人才、从组织、从机制、从战略乃至从文化上去践行,更需要一个产业正确的引领,因为“匠心才能筑梦。”
对于盛大游戏来讲,我们都非常自豪公司有很多优质的IP,也很自信这些IP将在游戏和更广阔的新文化领域能持续不断的为公司带来活力和盈利。然而有一天当我和我的团队在讨论IP的价值和商业模式的时候,我同事的一段话让我有了重新的思考。他告诉我,他认为真正的IP应该是一种可持续的信仰,一种聚集了正能量、快乐、温暖、上进的信仰,当这种信仰建立了,商业模式可能就自然形成了。然而打造这种信仰的过程是艰难又快乐的,是需要抛开功利心的。我想这才是游戏人的情怀,这才是今天我们真正需要的匠心吧!只有承载了这种信仰的产品,才能代表今天的中国走向世界,才能当之无愧的以全球第一大游戏市场的姿态傲视群雄。
今天,无论是个人、企业以及我们身处的游戏产业都面临着一个极好的历史时期,中国综合国力越来越强,中国的经济和文化都前所未有的受到了世界的瞩目。在这样的背景下,中国的游戏企业也越来越自信的将“游戏出海”作为重要的战略,我想说的是游戏出海绝不是为了简单的拓展新的市场和收入,我们更应该承担起传递正能量,传递快乐,传递中国文化,以及传递中国匠心的创新力的责任。随着精品游戏成为主流,游戏行业正成为一个越来越自信的行业,好的游戏除了让玩家在游戏中产生快乐的体验以外,还在很多领域被得到认可,比如说游戏正作为“Digital Medicine”的角色出现在人类的生活中。最近我们在跟硅谷的一些科研机构有过很多沟通,发现和我们去体育馆、健身房锻炼身体,通过打针吃药治疗身体上的疾病一样,游戏所蕴含的情感与正能量可以作为精神层面的“数字药物”,同时在大脑和眼睛功能、阅读障碍、缓解疼痛、增强平衡等很多领域都有一定的治疗功能。
所有的这一切都让我们有理由相信,中国文化的这张新名片上必须有“中国游戏“这浓墨重彩的一笔,一旦中国匠造的理念在游戏行业得到践行,我们的创新力真正得到展现,我们收获的不仅是无限的机遇,更能够让世界通过游戏看到更年轻、更多元、更深厚、更正能量的中国文化!